home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 20 / Cream of the Crop 20 (Terry Blount) (1996).iso / games / scary231.zip / SCARY2.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-05-01  |  25KB  |  450 lines

  1.                            SCARYFISH VERSION 2                             
  2.                                INSTRUCTIONS                                
  3.  
  4.         ScaryFish Version 2 is an exciting multi-species fishing game for 
  5.         1-4 players.  The game is extremely realistic except for the lack
  6.         of mosquitoes, jet skis, pollution, overfishing, or looney 
  7.         activists.  Anglers will appreciate the realism, but you can 
  8.         enjoy the game even if you never fish in real life.  The game 
  9.         simulates the excitement of exploring a world filled with fishing
  10.         holes, choosing presentations, casting, anticipating the bite or 
  11.         strike of a fish, and fighting fish once they are hooked.  The 
  12.         game has a variety of options for where you fish, mode of play, 
  13.         and presentation including rod and reel, line, bait/lures, and 
  14.         accessories.  The multi-species aspect of the game makes it 
  15.         extremely exciting and suspenseful; you never know what species
  16.         will bite your line next.  You might be innocently fishing for 
  17.         Bluegill or Crappie when suddenly... a huge Catfish or Gar runs 
  18.         off with your line!  Or you might be fishing for Bass, fighting 
  19.         what you think is a trophy Largemouth, but when you land the fish
  20.         it turns out to be a Carp!  As you play the game a number of 
  21.         humorous mishaps might occur such as tipping the boat or catching
  22.         something that isn't even a fish!
  23.  
  24.         You can run this game over and over without mastering it or 
  25.         getting tired of it.  The results will be different every time
  26.         you play since as in real life, luck is a factor along with
  27.         skill, strategy, patience, and reflexes.
  28.  
  29.         If you're new to this game, see the paragraphs "Getting Started"
  30.         and "A Few Hints" later in this file.
  31.         _________________________________________________________________
  32.  
  33.         Configuration Menu
  34.         This lets you change and save preferred settings for the game's
  35.         text colors, sound, etc.  Usually the default settings will be
  36.         fine and some values can be changed elsewhere in the program.
  37.         When you leave this menu the program will ask if you want to
  38.         save your custom settings; if you say Y the program will save
  39.         a file called SCARY23.CFG and load these settings as the default
  40.         every time you start the game.  
  41.  
  42.         -Text
  43.         Choose between 16 colors, black & white, or b&w high intensity.
  44.  
  45.         -Sound
  46.         Turn it off if you are running the game at work and don't want
  47.         the boss to hear the sound at the beginning of sessions.
  48.  
  49.         -Show Rod After Cast
  50.         If you have a slow machine (under 20 MHz), you might prefer to
  51.         set this to "No" if rod animation is slow on your machine.
  52.  
  53.         -Toggle S-O-A-LCR Fish Alarm
  54.         Only matters if you own a state-of-the-art depthfinder.
  55.  
  56.         _________________________________________________________________
  57.  
  58.         The "Screensaver"
  59.         Some people pay $30 or more for tropical fish aquarium screen-
  60.         saver programs.  This game includes a "screensaver" simulating a 
  61.         deep 10000 gallon tank filled with the types of fish pursued by 
  62.         anglers.  This feature cycles through twelve different species 
  63.         distributions, showing each set of fish for about a minute.  The 
  64.         individual fish will be different each time you view the 
  65.         "screensaver".  The fish have different sizes for a given 
  66.         species; occasionally a real "lunker" will appear!  Press any 
  67.         key to move from the "screensaver" to the main menu.
  68.  
  69.         -Screensaver Attributes
  70.                -Background Color: Black, Dark Blue, Dark Cyan, or Brown.
  71.                -Number Of Fish: 1-32, or varying for the number at hole.
  72.                -Length: How many minutes it shows each distribution 
  73.                 before moving to another distribution.
  74.  
  75.         _________________________________________________________________
  76.  
  77.         Create New Character
  78.         You must have a player character before playing the game.  If 
  79.         running from a floppy drive, be sure the disk is not write-
  80.         protected.  At the prompt, type the name for your character (the 
  81.         first 8 letters/digits must be unique for each player character).  
  82.         The game keeps track of population dynamics for each character, 
  83.         so one person's fishing success will not be lessened as a result 
  84.         of another person "fishing out" several holes.  Each character is
  85.         given an extremely generous initial endowment including a rod and
  86.         reel, the necessary tackle to begin fishing, assorted bait and 
  87.         lures, and a large sum of money for future purchases at the 
  88.         stores.  You can access characters from different disks or 
  89.         directories by specifying a path such as 'A:\' or 'C:\GAMES\'.  
  90.         _________________________________________________________________
  91.  
  92.         Visit Local Store
  93.         After you select "Go Fishin'" from the main menu and select your
  94.         character, choose "Visit Local Store" to buy bait and equipment. 
  95.         Each world has its own store.  You will get to shop at the store 
  96.         for the world at which your character currently resides (you 
  97.         begin at City Bait & Tackle).  Buying stuff at the stores can be 
  98.         a lot of fun and is a good outlet for "tackleholism".  There are 
  99.         nine categories of item:
  100.  
  101.         Bait: worms, minnows, etc.  Buy a lot since it gets lost quickly!
  102.         Line: available in different line tests
  103.         Lures: many different artifical lures are available
  104.         Misc: hooks, sinkers, bobbers, leaders, and other useful items
  105.         Motors: let you move around faster in water
  106.         Rods: each rod has a recommended line range.  Choose between 
  107.               casting or spinning depending on the type of reels you use.
  108.         Reels: each reel has a recommended line range.  Use spinning 
  109.                reels with spinning rods; use baitcast and spincast reels 
  110.                with casting rods.
  111.         Trips: tickets to fish at other worlds.  Local Bass Lakes and 
  112.                Medium-Sized River are shareware worlds.  You can buy 
  113.                tickets to the "*" worlds, but you won't be able to use 
  114.                them until you register.  Some are one-time trips (Local 
  115.                Bass Lakes and Medium-Sized River) which send you back to
  116.                the "base" world, while others (Minnesota Lakes, Ozark/
  117.                Mid-South Reservoir) are trips to "base" worlds which let 
  118.                you stay as long as you want.
  119.  
  120.                Note: User-created worlds are handled a bit differently
  121.                than PMP Software worlds.  For user-created worlds, you
  122.                don't buy trip tickets.  Instead, you purchase the trip
  123.                right before you move to the world.  The program will
  124.                tell you the cost of the trip and whether the world is
  125.                a base world.
  126.                
  127.         Visual Aids: Polarized glasses let you see deeper in the water.
  128.                      LCRs (fishfinders) let you see what's underwater.
  129.  
  130.         If an item isn't available at a given store, it will be listed 
  131.         as "Not Available"; you must go to another world's store to 
  132.         obtain that item.  Some items are available only at registered 
  133.         user stores but wouldn't be very useful at the shareware worlds.
  134.  
  135.         Don't worry about spending too much money at the stores, since 
  136.         you get monetary rewards for your fishing success in the game.
  137.  
  138.         The "Visit Store" option from the main menu only lets you visit 
  139.         stores at the "base" worlds.  To visit a store at a non-base 
  140.         world, select the "Visit Local Store" option from "Go Fishin'".
  141.         _________________________________________________________________
  142.  
  143.         View Records
  144.         The game maintains a list of records including bigge